Two-way data binding en Angular 2
Jun04

Two-way data binding en Angular 2

Hoy aprenderemos a utilizar el Two-way data bindind en Angular 2. Hasta ahora estábamos usando el binding por interpolación que simplemente nos permitía mostrar el valor de las propiedades de la clase de nuestro componente en la plantilla, muy simple, solamente mostrábamos datos. El two-way data binding en Angular 2 nos permite modificar el valor de una propiedad de forma bidireccional, de forma que cuando nosotros modificamos el valor...

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PHP POO: El constructor de una clase
Jun04

PHP POO: El constructor de una clase

El constructor es un método especial dentro de una clase, se suele utilizar para darle un valor a los atributos del objeto al crearlo. Es el primer método que se ejecuta al crear el objeto y se llama automáticamente al crearlo. Este método puede recibir parámetros como cualquier otro método y para pasárselos tenemos que pasarle los parámetros al objeto. El constructor NO DEVUELVE ningún dato. Podemos definir un...

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Instalar Angular 2 RC
May28

Instalar Angular 2 RC

Angular 2 es la nueva versión de AngularJS y ya casi tenemos la versión final, de momento ha salido la versión RC que presenta algunos cambios a la hora de instalar este framework. Vamos a preparar el entorno de desarrollo para desarrollar aplicaciones web con Angular 2 RC. 1. Instalar Node.js Lo primero que tenemos que hacer es instalar node.js para utilizar su gestor de paquetes npm. Lo puedes...

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PHP POO: Clases, atributos, métodos y objetos
May28

PHP POO: Clases, atributos, métodos y objetos

Vamos a empezar a trabajar con la programación orientada a objetos en PHP (PHP POO). Una clase podríamos decir que es un molde con el cual podemos crear infinidad de objetos con características parecidas. Por ejemplo, concibiendo una clase como un molde podríamos definir la clase Coche: Esta clase será la plantilla o molde para crear nuevos coches. Tendrá atributos o propiedades (lo que conocíamos como variables) y digamos...

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Rutas básicas en Node.js
May26

Rutas básicas en Node.js

Hoy vamos a ver como usar las rutas básicas en Node.js para hacer un sistema que cargue ficheros html de forma dinámica en función de la URL. //HTTP var http = require("http"); // File System para abrir ficheros var fs = require("fs"); // Creamos el servidor http.createServer(function(request, response){ // Contenido html response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // Comprobamos si el segmento de la URL es alguno de estos y en cada...

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Curso de Angular 2
May10

Curso de Angular 2

Accede al curso pinchando aquí. He creado un nuevo curso de Angular 2, vas a aprender paso a paso como desarrollar aplicaciones web font-end con la nueva versión de este framework de Google. Angular 2 se va a convertir el framework para JavaScript estándar. Es uno de los frameworks más populares para desarrollar aplicaciones modernas y escalables en el lado del cliente. Si quieres ser desarrollador front-end o full-stack,...

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Directiva condicional NgIf en Angular 2
May10

Directiva condicional NgIf en Angular 2

La directiva NgIf en Angular 2 nos permite hacer condiciones en nuestras plantillas. En el siguiente ejemplo se mostrarán los datos en el caso de que la cantidad de elementos que tiene el array sea mayor o igual a 5. <div *ngIf="peliculas.length >= 5"> <h3>Primera pelicula harcodeada:</h3> <p>Pelicula: {{peliculas[0]["pelicula"]}}</p> <p>Director: {{peliculas[0]["director"]}}</p> <p>Año: {{peliculas[0]["anio"]}}</p> </div> No tiene mucho más misterio, es así de fácil. Ejemplo completo NgIf, NgClass y evento...

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Crear una clase para los datos en Angular 2
May09

Crear una clase para los datos en Angular 2

Estamos definiendo nuestros datos directamente dentro de nuestro componente. Eso está bien para una demostración, pero ciertamente no es una buena práctica. Veamos como crear una clase para los datos en Angular 2. Esto es como un modelo de datos o entidad dentro de Angular. Nuestro componente app.component.ts, en el array creamos objetos Pelicula: import {Component} from 'angular2/core'; import {Pelicula} from './model/pelicula'; @Component({ selector: 'my-app', templateUrl: 'app/views/peliculas.html', }) export...

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Nodemon reiniciar servidor Node.js automaticamente
May07

Nodemon reiniciar servidor Node.js automaticamente

Cuando desarrollamos algo con Node tenemos un problema y es que cuando hacemos cambios en nuestro código tenemos que parar la ejecución del script y volver a lanzarlo, es decir, reiniciar constantemente el servidor Node. Para solucionar este asunto y hacernos el trabajo más fácil existe Nodemon, que lo que hace es precisamente eso, recargar el script en la consola de forma automatica. Lo puedes instalar utilizando el gestor...

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Cambios entre AngularJS y Angular 2
May03

Cambios entre AngularJS y Angular 2

Angular 2 es la nueva versión de AngularJS. Esta nueva versión es completamente diferente a Angular 1. Veamos los cambios entre AngularJS y Angular2. Controladores y Componentes En Angular 1: <body ng-controller="PeliculasController as peli"> <h3>{{peli.data.titulo}}</h3> <h3 ng-bind="peli.data.titulo"></h3> </body> <script type="text/javascript"> (function (){ angular .module('app') .controller('PeliculasController', PeliculasController); function PeliculasController() { var peli = this; peli.data= { id: 45, titulo: 'Una historia real' }; } })(); </script> En Angular 2 import...

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Plantillas en linea o plantillas en fichero en Angular 2
May02

Plantillas en linea o plantillas en fichero en Angular 2

En Angular2 podemos indicarle a nuestro componente que va a tener una plantilla asociada de dos formas. Una forma seria definiendola en linea usando la propiedad template. O podemos definirla en un archivo HTML separado y diciéndole la ruta del mismo usando la propiedad templateUrl del decorador @Component Esta forma de trabajar es recomendable si la plantilla va a ser muy grande. Veamos como utilizar plantillas en fichero en...

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Hola mundo con Node.js
Abr30

Hola mundo con Node.js

Node.js es una tecnología para desarrollar aplicaciones en JavaScript del lado del servidor (también se pueden desarrollar aplicaciones en el cliente, scripts para hacer ciertas tareas, etc). Tiene varias ventajas, principalmente la velocidad y ligereza. Hoy vamos a ver como hacer un hola mundo con Node.js. Lo primero que debes hacer es descargar Node.js desde https://nodejs.org/en/ e instalarlo(asistente siguiente siguiente). En Node no necesitamos ningún tipo de servidor web...

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